简单来说,在电子竞技(尤其是MOBA类游戏如《英雄联盟》LOL)中,“AD”通常有两个紧密相关的含义:
1. 物理伤害
2. 物理输出核心(俗称“射手”或“ADC”)
下面我们来详细分解:
1. AD = 物理伤害
这是最基础的含义。
* A = Attack Attack
* D = Damage
物理伤害 指的是游戏中通过普通攻击(也就是“平A”)或者依赖攻击力加成的技能所造成的伤害类型。它与另一种主要的伤害类型——AP相区别。
* AD: 主要提升角色的物理伤害。
* AP: 主要提升角色的法术/魔法伤害**。
例如,一个装备了增加攻击力武器的英雄,他的普通攻击和某些技能的伤害就会属于AD伤害。
2. AD = 物理输出核心 / 射手
这是更常用、更口语化的含义。在这个语境下,它通常指的是 “ADC”。
* A = Attack
* D = Damage
Damage
* C = Carry
辉耀彩平台所以 ADC 的全称是 “物理伤害输出核心”,中文常称为 “射手” 或 “后期大核”**。
ADC的核心特点:
* 位置:通常走地图的下路。
* 搭档:由一名辅助 英雄陪伴和保护。
* 主要输出来源:极度依赖普通攻击来造成持续、稳定的高额物理伤害。
* 成长 成长曲线:非常依赖装备。前期相对较弱,需要通过补兵获取经济购买装备,在游戏中后期成长为团队最主要的、能够“带领”队伍走向胜利的输出点(这也是“Carry”一词的由来)。
* 自身属性**:通常是远程英雄,但身板很脆(生命值低、防御弱),非常害怕被敌人近身。
为什么大家习惯把ADC简称为AD?
在日常交流和比赛中,当人们说“我们队的AD”、“保护AD”时,他们指的就是担任射手位置的这位玩家。因为ADC是这个位置上最主要的AD伤害来源,久而久之就简化成了“AD”。这已经成为了一种约定俗成的叫法。
总结与举例
| 缩写 | 全称 | 主要含义 | 例子 |
| :--
| AD | Attack Damage | 1. 物理伤害(属性)属性)
2. 射手位置(简称) | “这把出这把出AD装更厉害。” (指属性)
“我们 “我们AD发育很好。” (指射手玩家) |
| ADC | Attack | Attack Damage Carry | 物理输出核心 / 射手(完整称呼) | “这局比赛要靠ADC来Carry。” |
著名的AD/ADC英雄(以《英雄联盟》为例):
* 暗夜猎手
* 探险家
* 皮城女警
* 寒冰射手
当你听到“电子竞技AD”时,绝大多数情况下,人们谈论的是那个在团队中负责在后排进行持续物理输出、需要被保护的保护的射手位置。